Урок создания магматического шара.
1. Создадим новый документ. Cбросим цвета на черно-белые с помощью горячей клавиши D. Перейдем в Filter > Render > Clouds , а потом в Filter > Artistic > Plastic Wrap (настройки по умолчанию)
2. Filter > Stylize > Glowing Edges
3. Дублируем слой и режим смешивания ставим на color dodge.
4. Теперь вернитесь к первому слою и примените Filter > Render> Lens Flare
то, что должно примерно получится:
4. Сольем все слои: Layer > Flatten Image. Измените оттенок с помощью Image -Adjustments - Hue and Saturation.
5.Filter > Distort > Ocean Ripple (настройки по умолчанию)
6. Делаем круглое выделение и применяем сферизацию: Filter > Distort > Spherize
7. Дублируем слой и применяем Filter > Blur > Radial Blur
8. С помощью полигонального лассо выделите лучи
9. Select > Feather - ставим значение 4. Теперь инвертируем выделение:Select > Inverse и удаляем ненужное с помощью Del.
10. Затем с помощью dodge tool осветляем лучи немного у краев и по направлению к центру.
Перевод: Photoshopic
Разместить у себя на ресурсе или в ЖЖ:
На любом форуме в своем сообщении:

Add A Comment
You must be logged in to post a comment.